🆕 Zmierzcie się z grozą Mitów Cthulhu – „Nie czas na krzyk” już w przedsprzedaży! 🐙🔍
„Nie czas na krzyk” to nowy zbiór trzech gotowych scenariuszy do gry fabularnej Zew Cthulhu, idealny zarówno dla początkujących Strażników i Strażniczek Tajemnic, jak i dla bardziej doświadczonych fanów grozy, którzy szukają świeżych pomysłów i inspiracji.
🎭 Czym wyróżnia się ten dodatek?
– Każdy ze scenariuszy możesz rozegrać podczas jednego wieczoru pełnego napięcia i tajemnicy.
– Sprawdzą się zarówno jako samodzielne przygody, jak i przerywniki w dłuższych kampaniach.
– Do każdego scenariusza dołączono czworo gotowych Badaczy Tajemnic, więc możecie zacząć grę od razu.
– Do prowadzenia wystarczy Zestaw Startowy lub Księga Strażnika.
⚠️ Uwaga! Scenariusze zawierają treści przeznaczone dla dojrzałych odbiorców – grajcie odpowiedzialnie i z pełną świadomością poruszanych tematów.
📚 Scenariusze zawarte w zbiorze:
🔹 Samotna nić
Coś jest nie tak z profesorem Thomasem… Niestety, uświadamiacie to sobie dopiero, gdy przybywacie do jego odosobnionego domku letniskowego. Czy zdołacie uratować przyjaciela, zanim mroczna tajemnica pochłonie was wszystkich?
🔹 Kawałek po kawałku
Ciało lekarza leży obok stołu sekcyjnego. Zwłoki, które badał – zniknęły. Wokół tylko krwawe ślady bosych stóp… Gra się rozpoczęła. Krwawa, okrutna i przerażająca.
🔹 Aurora Blue
Oddział agentów federalnych przeprowadza nalot na nielegalną destylarnię w górach Alaski. Kiedy słońce znika za horyzontem, coś… złego… budzi się do życia. A potem zaczyna się zabawa.
📦 Zamówienia przedsprzedażowe już ruszyły:
👉 Zobacz na stronie Black Monk
💬 Komentarz redakcji Kuriera RPG:
„Nie czas na krzyk” to doskonała propozycja dla tych, którzy chcą poprowadzić klimatyczne one-shoty w świecie Mitów – z gotowymi postaciami, szybkim wejściem do gry i silnym horrorem narracyjnym. To także świetne narzędzie dla mistrzów gry, którzy lubią trzymać graczy w niepewności i zaglądać za zasłonę normalności.
Widać, że passa Zewu jest cały czas na topie, skoro wychodzą kolejne dodatki.

